Garahad日記
スポンサーサイト
- -------- -- --:--:--
- スポンサー広告
- Comments (Close): -
- TrackBack (Close): -
Arenaメモ
- 2010-07-07 Wed 00:39:49
- PvP
くそう、1500以降の壁が・・・。
最近1500〜1520でウロウロしています。
さすがにこの辺りからは相手も連携を取ってきてなかなか落とせないですね〜。
一応、最近の戦闘で気付いたことをメモ。
VS War&Pal:
固いので持久戦に持ち込む。PalがDPでMana回復し始めたらサイクロンを入れて無効化させる。
warにはCoIをずっと入れ続け、相方のサポートに回りつつPalにプレッシャー攻撃。
VS Pri&Rog:
とにかくRogは相方に任せてPriを攻撃。Shadowの場合は早めにサイレスを入れて一気に削る。
最近1500〜1520でウロウロしています。
さすがにこの辺りからは相手も連携を取ってきてなかなか落とせないですね〜。
一応、最近の戦闘で気付いたことをメモ。
VS War&Pal:
固いので持久戦に持ち込む。PalがDPでMana回復し始めたらサイクロンを入れて無効化させる。
warにはCoIをずっと入れ続け、相方のサポートに回りつつPalにプレッシャー攻撃。
VS Pri&Rog:
とにかくRogは相方に任せてPriを攻撃。Shadowの場合は早めにサイレスを入れて一気に削る。
Arenaメモ
- 2010-07-02 Fri 01:27:58
- PvP
・Rate1500までは週に261P固定。
・Rate1500からはrate1につき1Pずつ増加する。
あ、ねんがんのRate1500をとっぱしたぞ!
なので、とりあえず少しでも勝率を上げるためにRate1500の2300Pパンツを交換することにしました。
今日はMageとタイマンして勝って1500突破したし、RS10もクリアできたしでイイことだらけだった。
・Rate1500からはrate1につき1Pずつ増加する。
あ、ねんがんのRate1500をとっぱしたぞ!
なので、とりあえず少しでも勝率を上げるためにRate1500の2300Pパンツを交換することにしました。
今日はMageとタイマンして勝って1500突破したし、RS10もクリアできたしでイイことだらけだった。
The Ruby Sanctum
- 2010-07-01 Thu 20:16:59
- Raid
いってきました新Raid。
勿論ぼこられて倒せず終わりましたが・・。
倒しました!これで次はHeroic!
一応まとめだけ。
○ザコ
・Warタイプ:クリーブがあるので正面には立たない。
・Casterタイプ:インタラプト要員を1人ずつ付け、Novaを止める。
・Commanderタイプ:周りを強化するバフをもっているので最初に倒すか、思いっきり離す。
○中ボスその1(ヤリもってるやつ)
ヤリをブンブン回し始めたらMaleeは離れる。その時Tankにデバフがついてダメージが増えるのでヒールを強めに。
途中、分身して2体になるのでそれをOTがキャッチし、MTが持っていた方をそのまま倒す。
○中ボスその2(ドラゴン)
空中に浮いた後、2人にマークをつけてくるので付いた2人はRaidから離れる。
エンレイジするので解除する。できない場合はHealがんばる。
○中ボスその3(山の上の人)
途中、左右からAddがくるのでOTがキャッチし、DPSは倒しに行く。HP20万ぐらい。
○大ボス
P1:
・正面に立つのはP1担当Tankのみ。
・ダメージはFire。
・地面に赤いマークがでたらメテオがそこに着弾するので離れる。メテオ着弾後、炎がランダムに地面に伸びるが踏んでもそんなに痛くないのでどうしてもその場にいられないなら突っ切っても問題なし。
・デバフがついたらRaidからすぐに離れる。解除するとAoEダメージゾーンが出現し、出現時にその場にいるとノックバックを食らう。
・75%からP2。
P2:
・ポータルに入って戦う。P2担当Tankが最初に入ってから他も入る。P2担当TankはそこでDefスキルを使用しても。
・Tank以外はボスの正面に立たない。
・ダメージはShadow。
・P1と同じくデバフがついたらRaidから離れて解除してもらう。
・周囲に青紫の球体が時計回りに2個(位置は対極になっている)回っており、一定時間毎にその球体を繋ぐラインが出現する。このラインに当たると即死。
・50%からP3。
P3:
・外チームと中チームに分かれる。
・外はTank、RangedDPS、Heal1人(3人のうち移動してHealし辛いクラスが良い)
・中はtank、MeleeDPS、Heal2人(移動しながらになるのでDruやPriがおすすめ)
・Tacはこれまでと同じ。
・画面中央上に50%の表示が出現し、中と外でダメージを調整する必要がある。
基本的に中が40%だと外が60%、中が30%だと外が70%というように、足して100%になる仕掛け。
DSPが勝っている方の%が下がっていく。
わかりやすく言えば60%になった方はDPSを加速、40%になった方はDPSを止める。
出た杭をたたく、そんな感じ。
・中と外どちらかに人がいなくなるとボスのHPが回復していく。
・ポータルに入ることで人の入れ替えはいつでも可能。
倒しました!これで次はHeroic!
一応まとめだけ。
○ザコ
・Warタイプ:クリーブがあるので正面には立たない。
・Casterタイプ:インタラプト要員を1人ずつ付け、Novaを止める。
・Commanderタイプ:周りを強化するバフをもっているので最初に倒すか、思いっきり離す。
○中ボスその1(ヤリもってるやつ)
ヤリをブンブン回し始めたらMaleeは離れる。その時Tankにデバフがついてダメージが増えるのでヒールを強めに。
途中、分身して2体になるのでそれをOTがキャッチし、MTが持っていた方をそのまま倒す。
○中ボスその2(ドラゴン)
空中に浮いた後、2人にマークをつけてくるので付いた2人はRaidから離れる。
エンレイジするので解除する。できない場合はHealがんばる。
○中ボスその3(山の上の人)
途中、左右からAddがくるのでOTがキャッチし、DPSは倒しに行く。HP20万ぐらい。
○大ボス
P1:
・正面に立つのはP1担当Tankのみ。
・ダメージはFire。
・地面に赤いマークがでたらメテオがそこに着弾するので離れる。メテオ着弾後、炎がランダムに地面に伸びるが踏んでもそんなに痛くないのでどうしてもその場にいられないなら突っ切っても問題なし。
・デバフがついたらRaidからすぐに離れる。解除するとAoEダメージゾーンが出現し、出現時にその場にいるとノックバックを食らう。
・75%からP2。
P2:
・ポータルに入って戦う。P2担当Tankが最初に入ってから他も入る。P2担当TankはそこでDefスキルを使用しても。
・Tank以外はボスの正面に立たない。
・ダメージはShadow。
・P1と同じくデバフがついたらRaidから離れて解除してもらう。
・周囲に青紫の球体が時計回りに2個(位置は対極になっている)回っており、一定時間毎にその球体を繋ぐラインが出現する。このラインに当たると即死。
・50%からP3。
P3:
・外チームと中チームに分かれる。
・外はTank、RangedDPS、Heal1人(3人のうち移動してHealし辛いクラスが良い)
・中はtank、MeleeDPS、Heal2人(移動しながらになるのでDruやPriがおすすめ)
・Tacはこれまでと同じ。
・画面中央上に50%の表示が出現し、中と外でダメージを調整する必要がある。
基本的に中が40%だと外が60%、中が30%だと外が70%というように、足して100%になる仕掛け。
DSPが勝っている方の%が下がっていく。
わかりやすく言えば60%になった方はDPSを加速、40%になった方はDPSを止める。
出た杭をたたく、そんな感じ。
・中と外どちらかに人がいなくなるとボスのHPが回復していく。
・ポータルに入ることで人の入れ替えはいつでも可能。
Rate1500の壁
- 2010-06-29 Tue 01:41:42
- PvP
昨日iPhoneでシコシコうった文章が反映されていないだと・・・?
しょんぼりだぜ・・。
えーと、最近ずっとギルドのRestDruさんと2v2やっています。
順調に勝ち進み(?)やっとこさRate1400を突破しました。
そこで相手のマッチングRateが1680とかになり、壁にぶち当たっているこの頃。
こちらの構成はUnholyDK(私)とRestDru(相方)。
DKはDoT、RestDruはHoTを基本とした戦い方なので、やはりというかディスペルに弱い構成になっています。
ディスペルといえばPri、Shm、Pal、Mage(これはスティールだけど)。
うん、多いね。
今のところはDKがディスペル持ちにプレッシャーを与え、ヒール>ディスペル状態に持っていき、
病気をばら撒きつついけそうな時にサイクロン&バースト、という流れでやっています。
今のところ、shm&wlk、wlk&Pal、Pri&Rogが苦手な気がする。。
理由としてはどちらも「ほっとくとかなり危ない」クラスだと思うからです。
もう少し色々勉強しよう・・。
しょんぼりだぜ・・。
えーと、最近ずっとギルドのRestDruさんと2v2やっています。
順調に勝ち進み(?)やっとこさRate1400を突破しました。
そこで相手のマッチングRateが1680とかになり、壁にぶち当たっているこの頃。
こちらの構成はUnholyDK(私)とRestDru(相方)。
DKはDoT、RestDruはHoTを基本とした戦い方なので、やはりというかディスペルに弱い構成になっています。
ディスペルといえばPri、Shm、Pal、Mage(これはスティールだけど)。
うん、多いね。
今のところはDKがディスペル持ちにプレッシャーを与え、ヒール>ディスペル状態に持っていき、
病気をばら撒きつついけそうな時にサイクロン&バースト、という流れでやっています。
今のところ、shm&wlk、wlk&Pal、Pri&Rogが苦手な気がする。。
理由としてはどちらも「ほっとくとかなり危ない」クラスだと思うからです。
もう少し色々勉強しよう・・。
